J’ai eu le plaisir de participer à la conférence du DIGRA (Digital Games Research Association), qui a été associée exceptionnellement cette année à la conférence FDG (Foundations of Digital Games) et qui a eu lieu à l’Abertay University à Dundee…
Séminaire « Narrations sérielles et transmédialité »
J’ai été invitée par Claire Cornillon à participer à la « Saison 3 » du séminaire « Narrations sérielles et transmédialité ». Je serais présente lors de la dernière séance de l’année, qui aura lieu à Paris le 2 juin 2015 (16h – 19h…
Podcast : « Enrichissement personnel au travers du jeu vidéo » chez HBGD.fr
J’ai été invitée à participer au podcast thématique n°128 d’Hautbasgauchedroite.fr, qui portait sur l’ « Enrichissement personnel au travers du jeu vidéo ». L’occasion de parler de Portal, Civilization, Limbo, Papers, please, Kerbal Space Program et bien sûr aussi OFabulis 😉 (et…
À venir : participation à la conférence « challenge the past / diversify the future » à Gothenburg, Suède
Je participe à la conférence « challenge the past / diversify the future » (http://www.challengethepast.com/) qui aura lieu en Suède au mois de mars. Je ferai une présentation portant sur OFabulis : « Mixed spaces, oral tradition and French cultural heritage in OFabulis,…
Fictions interactives des étudiants de MMI 1, IUT de Vélizy
Dans le cadre de mon cours d’écriture numérique, le premier travail créatif que je demande aux étudiants, au premier semestre de première année du DUT MMI (Diplôme universitaire de technologie, Métiers du Multimédia et de l’Internet) est d’écrire et de…
Séminaire « Expressive Games »
J’ai eu le plaisir de participer au séminaire « Thinking, analysing and designing Expressive Games » à Metz les 24 et 25 novembre dernier. Le séminaire était organisé par Sébastien Genvo. Le programme est ici : http://exgames.event.univ-lorraine.fr/category/program/ Les keynotes étaient : –…
OFabulis aux Laval Virtual Days : Culture et musées
Lors de l’édition du 6 novembre des Laval Virtual Days consacrée au thème « Culture et musées », j’ai été invitée à présenter le projet OFabulis. L’occasion de découvrir de nombreux projets passionnants et parfois très inquiétants également (numérisation de sites archéologiques…
Présentation « Jeux vidéo, valorisation du patrimoine, art numérique » au C2RMF
J’ai participé le 14 novembre 2014 à la journée d’étude « Valorisation de la recherche appliquée aux sciences du patrimoine : Utopie ou réalité ? » accueillie au laboratoire C2RMF du Louvre et co-organisée par le Ministère de la Culture ainsi que…
Médiation et numérique dans les équipements culturels : Jeux et patrimoine
Le 7 octobre 2014, j’ai eu l’occasion de présenter plusieurs de mes projets (OFabulis et les Mystères de la Basilique) avec Karleen Groupierre et Alexandra Dromard lors des rencontres « Médiation et numérique dans les équipements culturels » organisées par le Ministère…
« La durée de vie d’un jeu est-elle un élément de gameplay ? », émission Démaje sur Gaming live
Le 1er octobre 2014, j’ai été invitée par @Tmdjc à participer avec @hobes et @PrincessSynahel à l’émission Démaje sur le thème « La durée de vie d’un jeu est-elle un élément de gameplay ? ». L’émission à été diffusée sur Gaming live…